핵심 정보

위 제이즈 오브 더 코스트는 테이블탑 RPG를 위한 대규모 유니버스 비욘드 출시작으로 던전 앤 드래곤: 월드 오브 워크래프트를 발표했습니다. 이 확장팩은 더 워 위딘까지의 아제로스 전역을 아우르며, 얼라이언스와 호드의 전쟁, 스컬지, 불타는 군단 같은 주요 갈등을 포함하여 DM들이 캠페인을 구성할 수 있도록 합니다.

전통적인 MMO 메커니즘을 테이블탑 플레이에 맞춰 각색하여, 던전 탐험은 단순 전투 대신 비선형적 탐색, 잠입, 대화를 활용하도록 속도를 조절했습니다. 레이드는 장대한 보스전이 포함된 고레벨용 던전으로 재구성되었습니다. 전문 기술은 GP로 측정된 재료 가치와 정의된 제작 목록을 사용하며, 평판 시스템은 반복적인 파밍 대신 자연스러운 모험을 통해 보상을 제공합니다.

게임 디자이너 조이 헤크는 플레이어가 추천 레벨 구역을 무시하고 자유롭게 캠페인을 만들 수 있다고 언급했으며, 수석 게임 디자이너 제임스 와이엇은 크로미 타임을 통해 시간순서에 얽매이지 않는 캠페인이 가능하다고 설명했습니다. 또한 유명 캐릭터들과 드래곤들은 냉기 피해와 비전 주문 방해를 결합한 푸른 용처럼 고유한 설정으로 각색되었습니다.

던전 앤 드래곤: 월드 오브 워크래프트는 월드 오브 워크래프트의 22주년 직전인 11월 17일에 출시될 예정입니다. 이번 종합적인 출시를 통해 방대한 세계관, 던전, 야수 도감, 시스템을 제공하여 플레이어들이 데스크톱 MMO에서는 불가능한 방식으로 아제로스를 경험할 수 있게 합니다.

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