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'마계전기 디스가이아'와 '라푈스: 음악의 모험' 같은 오리지널 타이틀의 창립자인 니카와 소헤이는 최근 덴게키 온라인과의 인터뷰에서 (기계 번역을 통해 제공된 코멘트를 바탕으로) 생성형 인공지능에 대한 자신의 관점을 논의했습니다. 니카와는 생성형 AI가 게임 개발에 위협이 된다고 보지 않으며, 오히려 적절한 곳에서 생산성을 향상시키는 유용한 도구로 생각한다고 밝혔습니다.

AI의 실용적인 응용 분야를 인정함에도 불구하고, 니카와는 저작권 침해 및 불법적 사용에 대해서는 엄격한 선을 그으며 그것들이 완전히 금지되어 있다고 선언했습니다. 정보 참조나 타이틀 및 캐릭터 이름 제안과 같은 특정하고 제한된 작업에 AI를 사용할 수는 있다고 언급했지만, 플롯이나 캐릭터를 생성하는 데 이 기술을 채택하는 것은 단호히 배제했습니다. 그는 AI에게 상업적으로 유망한 스토리 컨셉을 나열하게 하는 관행을 구체적으로 거부하며 대량 생산이 자신의 목표가 아니며 모든 단어와 캐릭터를 직접 손으로 빚어내는 것이 창조 과정의 핵심 가치라고 강조했습니다.

나아가 니카와는 젊은 개발자들에게 플레이어에게 정서적 공감을 주는 컨셉을 창조하는 능력을 키울 것을 조언하며, AI가 생성한 옵션을 곧이곧대로 받아들이기보다는 평가를 위한 원자재로만 취급해야 한다고 말했습니다. 한편 니카와 작가의 차기작 'Demons' Night Fever'는 10월 22일 출시될 예정입니다.

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