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기술적 문제와 자동화된 게임플레이로 울버린을 향한 온라인 비판이 이어진 후, 인터넷의 관심은 Gears of War: E-Day로 향했습니다. 개발사 The Coalition의 이 신작은 유사한 결함을 지적하는 바이럴 영상과 밈의 표적이 되었습니다.
콘텐츠 크리에이터 Michael Does Life는 X에 극적인 비판을 게시하며, 7년의 개발 기간을 거쳤음에도 이 프로젝트가 완전한 재앙이자 버그투성이의 미완성 덩어리라고 묘사했습니다. 불만 사항으로는 벤치 같은 물체가 완전히 파괴 불가능하고 물 효과가 누락되는 등 환경 디테일의 부족을 지적했으며, Xbox 360의 Gears 2 같은 구작들이 이러한 영역에서 훨씬 앞서 있었다고 주장했습니다.
또한 이 논평은 게임 메커니즘을 겨냥하여, 플레이어가 타이틀이 입력이 전혀 필요 없고 본질적으로 스스로 플레이한다는 것을 증명하기 위해 컨트롤러를 내려놓는 클립을 보여주었습니다. 이러한 게시물에 따르면, 전투에 관여하지 않고 마지막까지 걸어 다니는 것만으로도 전체 보스전을 완료할 수 있다고 합니다.


