핵심 정보
높은 평가를 받는 식민지 시뮬레이터 RimWorld의 개발사인 Ludeon Studios가 공식적으로 발표되지 않은 새로운 프로젝트를 진행 중임을 확인했습니다. RimWorld는 21만 개 이상의 사용자 리뷰에서 97%의 '압도적으로 긍정적'인 평가를 유지하고 있음에도 불구하고, 팀은 주력 타이틀 개발 13년 만에 새로운 도전으로 초점을 옮기고 있습니다.
이번 발표는 RimWorld를 Unity 엔진에서 Ludeon의 독자적인 Waylith 엔진으로 전환하는 것과 관련된 Steam 업데이트를 통해 공유되었습니다. 스튜디오는 새 게임에 대한 자세한 내용은 당분간 공개되지 않을 것이라고 언급했지만, 해당 프로젝트가 현재 동일한 엔진 기술을 사용하여 개발 중임을 확인했습니다. 1.7 업데이트에서 Waylith 엔진으로의 전환은 상당한 기술적 개선을 가져옵니다.
Ludeon Studios는 내부 테스트 결과 이전 버전보다 2~4배 빠른 성능 향상을 보였다고 보고했습니다. 플레이어는 방대한 모드 목록이 포함된 대규모 식민지를 관리할 때도 더 빠른 시작 시간, 더 빠른 맵 생성, 더 높은 초당 틱(ticks per second)을 기대할 수 있습니다.
무엇보다 중요한 점은 이번 업데이트가 기존 플레이어 기반의 연속성을 보장한다는 것입니다. Ludeon Studios는 1.7 버전이 제작자의 추가 작업 없이도 기존 모드의 대다수와 호환된다고 밝혔습니다. 또한 현재 저장 파일은 새 버전에서 완전히 작동하므로 사용자는 스튜디오의 차기 프로젝트에 대한 소식을 기다리는 동안 게임 진행 상황을 계속 이어갈 수 있습니다.


