핵심 정보

2026년 PlayStation 5의 주요 기대작인 CONTROL Resonant는 중력을 거스르는 세트피스와 재해석된 맨해튼을 선보입니다. 수석 레벨 디자이너 Anne-Marie Grönroos, 아트 디렉터 Elmeri Raitanen, 수석 게임플레이 디자이너 Sergey Mohov는 이번 작품의 강렬한 아트 디렉션과 캐릭터 디자인에 담긴 영감을 설명했습니다.

개발진은 주인공 딜런의 움직임에 현실감을 부여하여 힘에는 대가가 따른다는 점을 강조했습니다. 딜런은 강력한 능력을 갖췄지만, 인간적인 서투름을 의도적으로 묘사함으로써 플레이어의 공감과 유대감을 이끌어내는 것을 핵심 테마로 삼았습니다.

전작의 역동적인 파괴 효과는 더욱 확장되었습니다. 전투 중 지면을 강타하면 주변 사물이 흩어지는 등 상호작용이 강화되었습니다. 또한 연방통제국의 폐쇄적인 공간과 대비되는 'Strange York'라는 레트로 영화풍의 맨해튼을 구현하여 익숙함과 초자연적인 기괴함 사이의 조화를 꾀했습니다.

보스전은 팀 전체의 아이디어를 바탕으로 플레이어의 실력을 시험하도록 설계되었습니다. 보스는 중세 도상학 등 명확한 테마를 기반으로 제작됩니다. 또한 PlayStation 5의 DualSense 컨트롤러를 활용하여 적응형 트리거로 능력 사용 시의 클릭감을 전달함으로써, 플레이어가 인터페이스를 보지 않고도 감각적으로 전투에 집중할 수 있게 했습니다.

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