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니어 프랜차이즈의 창작자인 요코 타로가 최근 게임 개발에 지쳐 은퇴하고 싶다는 심경을 밝혔다. 지난달 도쿄의 프랑스 문화원에서 열린 '더 텐스 모자이크(The Tenth Mosaic)' 페스티벌 토론에서 타로는 현재 진행 중인 새로운 프로젝트가 없다고 인정했다.
타로는 2003년 PS2 타이틀인 '드래그 온 드라군'을 통해 커리어 초기에 이미 자신의 직업적 목표를 달성했다고 설명했다. 자신이 원하는 게임을 만들겠다는 꿈을 이룬 그는 이후의 작업을 주로 생계를 위한 수단이자 삶의 연장선으로 보고 있다.
은퇴할 만큼 충분한 저축이 있음에도 불구하고, 56세인 이 개발자는 치매 발병에 대한 두려움 때문에 일을 계속하고 있다. 그는 직업적 삶의 도전 과제들을 인지 기능 저하를 막기 위한 정신적 훈련으로 활용하고 있으며, 은퇴와 연관된 인지 능력 감퇴를 피하기 위해 계속 활동하고 있다고 언급했다.
일본 게임 산업의 미래에 대해 타로는 장기적인 궤적에 대해 크게 걱정하지 않는다고 밝혔다. 그는 현대 기술과 AI가 젊은 창작자들의 진입 장벽을 낮추었지만, 동시에 경쟁을 심화시켰다고 관찰했으며, 이러한 추세가 자신이 세상을 떠나기 전까지는 자신에게 영향을 미치지 않기를 바란다고 덧붙였다.


