핵심 정보
Epic Games는 Windows, macOS, Linux용으로 재설계된 Epic Games Launcher의 예비 버전을 출시했습니다. 이전 애플리케이션의 성능에 대한 비판에 따라, 회사는 팀의 감독 하에 인공지능이 코드를 생성하는 '바이브 코딩(vibe coding)'이라고 설명하는 프로세스를 사용하여 소프트웨어를 처음부터 다시 구축했습니다. 이 새로운 아키텍처는 속도와 반응성을 크게 향상시키는 것을 목표로 합니다.
새로운 런처는 스토어, 라이브러리, 개발 도구를 위한 통합 인터페이스를 갖추고 있어 사용자가 탐색 모음을 사용자 지정하고 게임을 시각적 컬렉션으로 구성할 수 있습니다. 여기에는 Steam과 같은 다른 플랫폼의 게임을 감지하는 기능이 포함되어 있으며 설치된 타이틀에 대한 자세한 상태 페이지를 제공합니다. 그러나 이 예비 릴리스에는 현재 도전 과제, 사용자 프로필 및 Linux용 데스크톱 알림 기능이 일시적으로 누락되어 있습니다.
Epic이 Keywords Studios에 의뢰한 성능 측정 결과에 따르면, 새로운 런처는 평균 5.47초 만에 시작되는 반면 Steam은 10.07초가 소요됩니다. 이 업데이트는 더 빠른 라이브러리 로딩과 탐색 기능을 제공하지만, Epic은 추가 최적화가 구현될 때까지 사용자가 Fortnite, Rocket League 및 Unreal Engine 개발을 위해 이전 런처를 계속 사용할 것을 권장합니다.
또한 회사는 새로운 Easy Anti-Cheat 구현이 준비되면 Fortnite를 Linux에서 기본적으로 지원할 계획이라고 발표했습니다. 사용자는 지금 예비 버전을 다운로드할 수 있지만, 기존 런처가 자동으로 대체됩니다. Epic Games는 새로운 스토어의 최종 안정 버전이 2027년에 출시될 것으로 예상하고 있습니다.


