핵심 정보

Dynamis One이 개발하고 NC가 글로벌 퍼블리싱하는 《아스트라에 오라티오》가 최근 클로즈 베타 테스트(CBT)에 돌입했다. 도쿄 게임 쇼에서 진행된 초기 전투 시스템 핸즈온 데모에 이어, 이번 CBT를 통해 플레이어들은 스토리 진행, 캐릭터 성장, 가챠 시스템을 포함한 개발 초기 콘텐츠를 처음부터 경험할 수 있다.

이 게임은 대부분의 내중에 풀보이스가 지원되는 비주얼 노벨 구조와 헤이세이 시대 일본 애니메이션에서 영감을 받은 생동감 넘치는 아트 스타일을 특징으로 한다. 플레이어는 '국장'으로 알려진 공무원 역할을 맡아 도쿄의 '특별구국'이라는 비밀 마법 부대를 관리한다.

전투에서는 플레이어가 적의 공격 아이콘을 분석하고 공격, 반격, 캐릭터 교체를 활용하여 행동권을 얻은 후 AP를 소모하여 연속 공격을 가해야 한다. 그러나 고난도 도전 과제와 특정 캐릭터를 요구하는 특수 공격은 캐릭터 상성 메커니즘과 빠듯한 자원 요구 사항에 대한 높은 의존도를 드러냈다.

가챠 시스템은 캐릭터와 무기를 단일 풀에 결합하였으며, SSR 캐릭터와 SSR 무기의 등장 확률은 각각 1.5%이고 픽업 대상 아이템은 0.75%이다. 플레이어는 150 포인트를 모아 목표 대상과 직접 교환할 수 있으며, 포인트는 다음 풀로 이월된다.

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