핵심 정보
캡콤은 기존의 RE 엔진을 점진적으로 발전시켜 인공지능 기반 게임 개발 플랫폼으로 구축하기 위한 다단계 프로젝트인 REX를 공개했다.
IGN이 일본 매체 GameBiz를 인용해 보도한 바에 따르면, 지난 10월 2일에 열린 캡콤 오픈 콘퍼런스 RE: 2026에서 프로그래머 이시시다 사토시가 차세대 엔진의 전망을 발표했다.
이시다는 게임 규모의 확대로 인해 단순한 과정들이 시간이 소요되며, 더 큰 개발팀에는 사용하기 쉬운 도구가 필요하고, 개발 효율성을 위해 인공지능 통합이 중요해지고 있다고 설명했다.
스트리트 파이터 등의 주요 프랜차이즈를 지탱하는 RE 엔진을 처음부터 다시 만드는 대신 그 위에 구축하는 REX는 개발 효율성과 성능, 도구 및 품질 보증을 개선하는 것을 목표로 한다.
나아가 캡콤은 인공지능 학습을 위해 일부 개선 사항을 오픈소스로 공개할 예정이며, 개발자와 인공지능 모두에게 더욱 접근하기 쉽도록 공통 프로그래밍 언어 아래 시스템을 통합하고 있다.
캡콤은 이전에 게임에 인공지능 생성 에셋을 넣지 않겠다고 밝힌 바 있으나, 생산 효율성을 높이기 위해 그래픽, 사운드, 프로그래밍 분야에서의 인공지능 활용을 계속 탐구하고 있다.


