핵심 정보

바이오하자드 30주년 기념 행사가 한창인 가운데, 타케우치 준 총괄 프로듀서는 바이오하자드 시리즈의 향후 계획을 밝히며 두 가지 개발 방향을 강조했다. 넘버링 타이틀은 플레이어가 진행 중인 이야기를 경험하게 하고, 리메이크 시리즈는 과거를 경험하게 한다. 캡콤은 2019년 바이오하자드 RE:2로 대규모 리메이크 프로젝트를 시작했으며, 이어 바이오하자드 RE:3와 바이오하자드 RE:4를 선보였고 다음으로 코드: 베로니카가 예정되어 있다.

타케우치에 따르면 리메이크 시리즈는 결국 넘버링 타이틀의 시대에 도달하게 될 것이다. 캡콤은 바이오하자드 빌리지 무렵부터 라쿤 시티의 귀환과 엄브렐러 및 스펜서에 대한 언급 등의 요소를 활용하여 이 크로스오버를 점진적으로 준비해 왔다. 타케우치는 바이오하자드 7이 스튜디오가 이러한 설정을 작업하기 시작한 전환점이었으며, 긍정적인 유저 기대치에 힘입어 빌리지와 레퀴엠에서 더욱 확장되었다고 언급했다.

리메이크는 새로운 바이오하자드 게임과 프라그마타 같은 독립형 아이디어를 위한 재정적 자원을 제공함으로써 캡콤 성공의 기반 역할을 한다. 캡콤이 2년에 한 번씩 리메이크를 출시하는 현재의 구형 타이틀 리메이크 일정은 스튜디오에 약 12년의 시간을 벌어다 준다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.