핵심 정보
캡콤은 레지던트 이블 7 이후 사용된 RE 엔진의 차세대 버전인 REX 엔진에 인공지능을 통합하는 계획과 관련하여 입장을 명확히 했습니다. 이번 해명은 프로그래머 이시다 사토시가 REX 엔진을 AI 세대를 위한 게임 엔진으로 언급한 이후 발생한 대중의 우려를 불식시키기 위한 조치입니다.
캡콤은 AI 도구가 개발 과정에 통합되기는 하지만, 게임 콘텐츠를 직접 생성하는 데 사용되지는 않을 것이라고 강조했습니다. 대신 이 기술은 개발 효율성을 높이고, 코드 테스트를 지원하며, 방대한 데이터를 분석하여 게임 개발의 시간 및 자원 제약을 해결하는 데 활용될 예정입니다.
캡콤은 프롬프트를 통해 생성된 콘텐츠와 같은 게임 자료를 만드는 데 생성형 AI를 사용할 계획이 없음을 분명히 했습니다. 이는 지난 3월 발표된 내용과 일치하며, 회사는 AI를 창작물이 아닌 생산성 및 효율성 향상을 위한 도구로만 사용할 것임을 재확인했습니다.
REX 엔진은 최신 기술을 활용하여 개발 프로세스를 가속화하는 것을 목표로 합니다. 이번 해명은 AI를 백엔드 개발 유틸리티로 사용하는 것과 최종 게임 출시를 위해 생성형 AI로 자산을 제작하는 논란의 여지가 있는 방식 사이의 차이를 구분하기 위한 것입니다.


