핵심 정보

캡콤은 지난 10월 2일 열린 채용 컨퍼런스 이후 제기된 AI 활용 계획에 대해 공식 입장을 밝혔다. 프로그래머 이시다 사토시는 기존 RE 엔진을 완전히 교체하는 대신, REX라는 프로그램을 통해 엔진을 단계적으로 개선해 나갈 것이라고 설명했다.

캡콤은 게임 개발 규모가 방대해짐에 따라 발생하는 자원 및 시간 문제를 해결하기 위해 AI를 도입한다고 밝혔다. AI는 코드 테스트, 데이터 분석 등 개발 도구의 효율성을 높이는 보조적인 수단으로 활용될 예정이다.

특히 캡콤은 생성형 AI를 사용하여 게임 내 에셋이나 콘텐츠를 제작할 계획은 전혀 없다고 강조했다. 이는 지난 3월 주주총회에서 밝힌 입장과 일치하며, AI는 오직 개발 과정의 생산성을 높이는 기술로만 제한적으로 사용된다.

캡콤은 그래픽, 사운드, 프로그래밍 등 다양한 분야에서 AI를 활용해 개발 효율을 극대화할 방침이다. 이러한 기술은 향후 출시될 '레지던트 이블 베로니카'와 '메가맨: 듀얼 오버라이드'를 포함한 차기작 개발에 적용될 예정이다.

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