핵심 정보
캡콤은 REX라는 다단계 개선 프로젝트를 통해 RE 엔진을 인공지능 생성 게임 엔진으로 전환하겠다는 대규모 계획을 발표했습니다. 이 구상은 10월 2일에 개최된 기술 컨퍼런스인 Capcom Open Conference RE: 2026에서 프로그래머 이시시다 사토시의 발표를 통해 공개되었습니다.
GameBiz의 보도에 따르면 REX 프로젝트는 거대한 게임 규모, 방대한 개발진, 그리고 개발 워크플로에 인공지능을 통합해야 하는 필요성으로 인해 발생하는 문제들을 해결하기 위해 마련되었습니다. 캡콤은 처음부터 새로운 엔진을 만드는 대신 점진적으로 RE 엔진을 발전시키는 방식을 택했습니다.
REX 시스템은 엔진 전체를 공통 프로그래밍 언어로 통합하여 인간의 사용성과 AI의 이해도를 모두 높입니다. 캡콤은 그래픽, 사운드, 프로그래밍 등의 효율성을 높이기 위해 AI를 적극적으로 활용할 예정이지만, AI가 생성한 에셋을 게임에 그대로 구현하지는 않을 것이라고 밝혔습니다.
REX 프로그램의 일부는 인공지능 훈련을 위해 오픈소스화됩니다. 이번 기술적 추진은 캡콤이 여러 비평가들의 호평을 받은 타이틀을 선보이고 영화화 작업을 진행하는 등 바쁜 한 해를 보내는 가운데 이루어졌습니다.


