핵심 정보
AMD는 2026년 말까지 자사의 FSR 4 업스케일링 기술을 휴대용 게이밍 기기를 포함한 더 넓은 범위의 하드웨어에 도입할 계획이라고 발표했습니다. AMD의 수석 부사장인 잭 후인(Jack Huynh)은 서울에서 열린 회의에서 이 확장을 확인하며, 해당 기술이 향후 APU 및 다양한 휴대용 게임 시스템을 지원하게 될 것이라고 언급했습니다.
고정된 알고리즘에 의존했던 이전 버전과 달리, FSR 4는 인공지능과 머신러닝을 활용하여 이미지 품질을 향상합니다. 이러한 변화는 프레임 생성 및 레이 재구성 기능을 통합함으로써 이전 버전에서 흔히 나타나던 흐릿한 영상과 불안정한 가장자리 문제를 해결합니다.
새로운 AI 기반 방식은 상당한 컴퓨팅 파워를 필요로 하기 때문에, AMD는 통합 GPU를 위해 특별히 설계된 FSR 4의 경량 버전을 개발 중입니다. 보도에 따르면 ROG Ally X에 탑재된 Ryzen Z2 Extreme 칩이 올해 말 이 최적화된 모델을 가장 먼저 받게 될 것으로 예상됩니다.
해당 기술은 더 넓은 범위로 출시될 예정이지만, 오리지널 ROG Ally의 Z1 Extreme 칩과 같은 구형 하드웨어에 대한 지원 여부는 여전히 불확실합니다. 또한, 향후 Valve의 Steam Machine 하드웨어를 지원할 계획임에도 불구하고 Steam Deck에 대한 공식 호환성은 아직 확인되지 않았습니다.


