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Xbox의 CEO 아샤 샤르마는 최근 내부 타운홀 미팅을 통해 Xbox 사업부가 사상 최저치를 기록한 후 다시 성장세로 돌아섰다고 밝혔다. 샤르마는 현재 실적이 이전 대비 2~3배 수준으로 회복되었으며 이러한 추세가 지속될 것으로 기대한다고 언급했다.
이번 성장은 '기어스 오브 워: E-Day', '마인크래프트 던전스 2', '월드 오브 워크래프트 포에버' 등 최근 출시된 타이틀의 강력한 성과에 기인한다. 또한 샤르마는 퍼스트 파티 부문의 성장과 올해 초 하락세를 보였던 사용자 참여도가 안정화되었다고 설명했다.
차세대 하드웨어인 '프로젝트 헬릭스'와 관련하여 샤르마는 단일 콘솔이 아닌 다양한 기기군이 될 것이라고 밝혔다. 또한 Xbox 시리즈 X|S 강화를 위해 클라우드 게임과 '플레이 애니웨어' 이니셔티브에 대한 투자를 지속할 계획임을 강조했다.
전체 인력의 20% 감축과 스튜디오 재편 등 구조조정이 진행 중인 가운데, 샤르마는 Xbox 매각설을 일축했다. 그녀는 회사의 성공을 위해 적절한 파트너십과 운영 모델을 모색하며 장기적인 성장을 도모할 것이라고 덧붙였다.


