핵심 정보
마이크로소프트 게임 부문 책임자 아샤 샤르마가 새로운 연구 개발 부서인 Xbox Labs의 설립을 발표했습니다. 이 이니셔티브는 게임 리믹싱 및 원래 해당 타이틀을 위해 의도되지 않은 하드웨어 플랫폼용 소프트웨어 재구축과 관련된 신기술을 탐구하는 것을 목표로 합니다.
최고 기술 책임자 스콧 반 블리엣이 이끄는 이 프로젝트에는 엔지니어, 과학자, 게임 제작자 팀이 참여할 예정입니다. 샤르마에 따르면, 이 그룹은 Windows PC 빌드를 Apple Silicon으로 포팅하거나 WebAssembly 및 WebGPU를 통해 브라우저로 포팅하는 등 더 많은 사람들이 게임을 즐기고 창작할 수 있도록 하는 아이디어에 집중하며 공개적으로 개발을 진행할 계획입니다.
마이크로소프트는 이러한 노력에 AI 사용이 필수는 아니라고 명시했지만, 이번 발표는 최근 AI 기반 디컴파일이 게임 리믹싱에 사용되는 추세를 따르고 있습니다. 개발자 DarioSamo를 포함한 비평가들은 자동화된 AI 접근 방식이 재컴파일된 게임의 안정성 요구 사항을 간과할 수 있으며, 비 AI 도구로도 이미 빠른 결과를 얻을 수 있다고 주장합니다.
이 이니셔티브는 마이크로소프트의 광범위한 기업 구조 조정 속에서 이루어졌습니다. 일부는 이 연구소가 현대 하드웨어에서 고전 타이틀의 호환성을 개선할 수 있을 것으로 추측하지만, 다른 이들은 완전히 새로운 창의적 개념을 육성하기보다는 기존 지적 재산을 재활용하는 데 초점이 맞춰질 수 있다는 우려를 표하고 있습니다.


