핵심 정보
총괄 프로듀서 Aleksander Grøndal은 최근 Arc Raiders가 결국 별도의 PvE 및 PvP 모드로 나뉠 수 있음을 시사했습니다. 이 게임은 7년 전 레이드 기반의 협동 경험으로 처음 구상되었으나, 이후 긴장감 넘치는 PvPvE 추출 게임으로 재설계되었습니다.
이러한 잠재적 변화를 모색하기 위해 Embark는 10월 13일부터 20일까지 제한적인 테스트를 진행합니다. 이번 테스트에서는 레이더들이 서로에게 피해를 입히지 못하도록 하는 선택적 PvE 매치메이킹 토글이 도입됩니다. 이 테스트는 솔로, 듀오, 트리오 세션을 지원하지만, 나이트 레이드(Night Raids)나 프리깃(Frigate)과 같은 특정 콘텐츠는 제외됩니다.
Grøndal은 설문 조사에 참여한 커뮤니티의 51%가 전용 PvE 옵션을 원한다는 데이터가 나옴에 따라 스튜디오가 플레이어의 선호도를 평가하고 있다고 언급했습니다. 그러나 개발사는 이번 테스트가 향후 PvE 모드를 보장하는 것은 아니며, 그러한 변경 사항을 구현하는 데에는 상당한 설계상의 어려움이 따른다고 경고했습니다.
게임 플레이 조정 외에도 Embark Studios는 프랜차이즈의 영향력을 확대하고 있습니다. 개발사는 현재 Chernin Entertainment와 협력하여 Arc Raiders와 The Finals 모두에 대한 영화 및 TV 각색을 개발 중입니다.


