핵심 정보

넷이즈가 개발하는 아난타는 글로벌 퍼블리싱 리드 링크와 인터내셔널 마케팅 리드 레인의 설명에 따르면 무한한 가능성을 지닌 방대한 경험을 제공합니다. 게임스컴에서 45분간 직접 게임을 체험한 리뷰어는 게임의 거대한 규모와 다양성을 보여주는 두 가지 서로 다른 장소를 탐험했습니다.

이 작품은 플레이어가 오토바이를 타고 지역 주민들의 임무를 수행하는 느긋하고 전통적인 시골 마을부터, 뉴욕에서 영감을 받은 빠르게 진행되는 대도시까지 대조적인 환경을 특징으로 합니다. 도시 배경에서는 강렬한 근접 전투, 시네마틱 퀵 타임 이벤트, 총격전, 그리고 베놈 스타일의 신축성 팔을 이용한 적과의 전투가 펼쳐집니다.

리뷰어는 건물 사이를 줄타기로 이동하고 그래플 포인트에서 도약하는 도시 이동 시스템이 인섬니악의 스파이더맨 게임들과 정확히 똑같이 느껴진다며 가장 인상적인 요소로 꼽았습니다. 저자는 유연한 움직임과 캐릭터 애니메이션을 칭찬하는 동시에 수많은 메커니즘이 내러티브를 압도하지 않기를 바란다는 개인적인 소망을 밝혔습니다.

개발팀은 이 게임이 개발자들의 일상 생활과 현실 세계의 요소에서 영감을 받는 동시에 현실에서는 불가능한 행동에 대한 판타지를 충족시켜 준다고 밝혔습니다. 2027년 1월 정식 출시 이후 넷이즈는 새로운 지역과 캐릭터를 추가하여 게임을 지속적으로 확장할 계획입니다.

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