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AMD의 소비자용 칩 부문 책임자인 잭 후인(Jack Huynh)은 최근 머신러닝 기반의 FSR 4 기술을 더 넓은 범위의 하드웨어로 확장하겠다는 계획을 발표했습니다. 한국 매체 더 엘렉(The Elec)과의 인터뷰에서 그는 올해 말까지 APU, 게이밍 노트북, 그리고 핸드헬드 기기를 포함한 전체 제품군에 AI 기반 FSR 4 기술을 적용할 것이라고 밝혔습니다.

이번 기술 확장 전략은 기존 APU 지원과 새로운 제품 라인업 출시라는 두 가지 방향으로 진행될 예정입니다. 당초 AMD는 FSR 4를 외장 그래픽 카드용으로만 예고했으나, 이번 발표를 통해 모바일 환경을 위한 APU 제품군까지 기술 적용 범위를 넓히겠다는 의지를 드러냈습니다.

다만 기존 핸드헬드 기기 사용자들이 이 혜택을 누릴 수 있을지는 여전히 불투명합니다. AMD는 과거 FSR 4의 품질을 보장하기 위해 충분한 연산 능력이 필요하다고 언급한 바 있습니다. 따라서 이번 기술이 구형 핸드헬드 칩셋에서도 작동할지, 아니면 라이젠 Z3나 '게인즈버러(Gainsborough)'와 같은 차세대 칩셋 전용으로 출시될지는 아직 확인되지 않았습니다.

밸브(Valve)는 현재 스팀 머신의 콘솔급 APU에 FSR 4를 적용하기 위해 AMD와 협력 중이지만, 스팀 덱 핸드헬드 기기에 대한 지원 여부는 확정하지 않았습니다. AMD 측은 이번 발표와 관련하여 구체적인 하드웨어 요구 사양에 대한 추가적인 답변을 내놓지 않은 상태입니다.

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