핵심 정보
락스타 게임즈는 차기작 '그랜드 테프트 오토 6(GTA 6)' 개발에 8년을 투자했습니다. 스튜디오는 과거 '레드 데드 리뎀션 2' 완성을 위해 자원을 재배치하는 등 상당한 지연을 겪었지만, 경영진은 향후 타이틀에 대해서는 더 효율적인 제작 일정을 기대하고 있습니다.
개발 책임자인 필 후커와 아론 가버트는 이러한 속도 향상의 가능성을 현재 프로젝트 중에 구축된 새로운 엔진, 도구 및 팀 구조 덕분이라고 설명합니다. 이러한 기반 시스템을 다시 전면 수정할 필요가 없어짐에 따라, 스튜디오는 더 빠르게 매력적인 콘텐츠를 제작하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 프로젝트는 2025년 출시 예정일에 대해 내부적인 회의론에 직면했으며, 결국 퍼블리싱 책임자인 제니퍼 콜비가 테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉과 지연 문제를 협상해야 했습니다. 콜비는 스튜디오 환경이 완벽하지는 않다는 점을 인정하면서도, 현재의 크런치 수준은 '레드 데드 리뎀션 2' 개발 당시보다 개선되었다고 언급했습니다.
앞으로 락스타는 더 빈번한 출시나 다양한 프로젝트로 방향을 전환할 가능성이 있습니다. 향후 잠재적인 방향으로는 스토리 기반 DLC 제공, '불리(Bully)'와 유사한 별도의 타이틀로의 확장, 또는 일부 보도에서 이르면 2027년에 출시될 수 있다고 언급된 GTA 6의 PC 포트 작업에 집중하는 것 등이 포함됩니다.


