핵심 정보
보도에 따르면, 히데오 코지마의 '피신트'에 대한 마이크로소프트의 계약 비용은 엑스박스가 프리미엄 게임 개발에 통상적으로 지출하는 금액보다 상당히 낮은 것으로 나타났습니다. 이 계약은 소니가 이전 플레이스테이션 독점작이었던 해당 타이틀의 개발을 취소한 후, 코지마가 새 최고경영자(CEO) 아샤 샤르마에게 프로젝트를 제안한 성사되었습니다.
'메탈 기어 솔리드'의 정신적 후속작에 대한 온라인 예산 루머는 이전에 약 4억 달러 수준이었으나, 샤르마와 관련된 뉴욕 타임스 기사에 따르면 계약은 예상보다 낮은 금액으로 성사되었습니다. 협상에 가까운 소식통들은 비용이 표준적인 프리미엄 게임 예산을 훨씬 밑돌았으며, 중요하게도 영화 및 텔레비전 판권을 포함하고 있었다고 전했습니다.
코지마는 마이크로소프트가 단순히 단독 게임 자금 지원에 그치지 않고, 잠재적인 영화와 애니메이션을 포함한 더 광범위한 지식재산권(IP)에 집중하고 있다고 밝혔습니다. 이 광범위한 파트너십에는 '데스 스트랜딩'과 유사한 각색 작품들이 포함됩니다.
엑스박스 발표 이후, 블룸버그는 소니가 '피신트'의 예산, 개발 일정, 플랫폼 전략, 그리고 '데스 스트랜딩'의 성공에 대해 우려를 품고 있었다고 보도했습니다. 코지마 프로덕션 스튜디오는 '피신트'의 개발이 플레이스테이션과의 탄탄한 관계 속에서 진행되는 동안 자신들은 건전하고 수익성 있는 상황을 유지하고 있다는 입장을 발표했습니다.
'피신트'는 현재 출시 시기가 정해지지 않았으며, 코지마의 또 다른 차기 엑스박스 프로젝트인 'OD'의 출시 이후에 선보일 것으로 예상됩니다.


