핵심 정보
다음 달 출시를 앞둔 GTA 6와 관련해, 러브 매거진은 락스타 게임즈와 단독 인터뷰를 진행하여 주인공 제이슨과 루시아의 이야기 및 스튜디오의 세계관 구축 과정을 조명했다.
개발 책임자 아론 가버트는 조사 여행이 소규모 그룹의 장소 매핑으로 시작되며, 이후 더 큰 팀들이 마이애미, 주변 도시, 플로리다 키즈의 문화에 몰입하는 방식으로 진행된다고 설명했다. 이러한 탐방 기간 동안 개발자들은 에버글레이즈의 맹그로브 수로 상공을 비행하고 상공에서 비욘세의 라이브 콘서트를 관람하기도 했다.
락스타 직원들은 해당 지역의 어둡고 극단적인 면을 경험하기 위해 경찰관과 갱단원 양측과 동행했으며, 현지 주민들과 교류하며 사실적인 게임 세계를 위한 이야기와 디테일을 수집했다.
긴 개발 주기로 인해 게임이 시대를 지난 것처럼 느껴지는 것을 방지하기 위해, 락스타는 실제 세계의 바이럴 순간을 그대로 재현하는 것을 피하고 대신 풍자를 위해 현대 문화, 음모론, 그리고 인간의 반응에 집중한다.


