핵심 정보

너티 독의 전직 직원인 매트 래드포드는 이 스튜디오가 다른 개발사들처럼 직접적인 이익 창출에 집착하기보다 소니 콘솔 판매를 목적으로 삼고 있다고 밝혔습니다. 팟캐스트 인터뷰에 따르면 이 개발팀의 주된 역할은 플레이어들의 이목을 끌어 플레이스테이션 하드웨어를 구매하도록 유도하는 것입니다.

래드포드는 업계가 라이브 서비스 게임에 집중하는 시기에도 너티 독이 수년에 걸쳐 싱글플레이어 스토리 게임을 제작할 수 있는 이유가 여기에 있다고 설명했습니다. 그는 소니가 궁극적으로 콘솔 판매를 통해 수익을 올리며 이 전략이 성공적으로 작동한다고 평가했습니다.

이러한 대형 독점 프로덕션들은 기기의 가치를 높이고 뛰어난 시각 효과만으로도 시스템 구매를 설득하기 위해 일반 개발사보다 뛰어난 시각적 품질을 갖추는 경우가 많습니다. 래드포드는 주요 스튜디오들이 방대한 타이틀을 만들 수 있는 자금과 자유를 계속 유지하기를 바란다고 전했습니다.

언차티드 4와 라스트 오브 어스 파트 2를 과거의 건축물에 비유한 래드포드는 미래 세대가 엄청난 수작업과 연기, 각본, 세밀한 배경 묘사에 감탄할 것이라고 믿었습니다. 나아가 트로이 베이커는 인터갈락틱의 주인공이 새로운 엘리와 같다고 언급했으며 관련 소식이나 출시가 2027년경에 이루어질 수 있다고 합니다.

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