핵심 정보
Walter Machado가 개발한 인디 액션 게임 'UBERMOSH:OMEGA'가 2026년 10월 12일 스팀에서 갑작스럽게 174,886명의 동시 접속자 수를 기록했습니다. SteamDB에 따르면, 이는 평소 일일 접속자 수가 3명에서 30명 사이인 이 게임의 일반적인 수치에서 크게 벗어난 것입니다.
2026년 10월 14일 기준, 동시 접속자 수는 다시 약 1,000명 수준으로 돌아왔습니다. 2019년 11월에 출시된 이 게임은 파워업과 스킬이 추가된 아이소메트릭 액션 게임플레이를 특징으로 합니다. 2020년에는 닌텐도 스위치와 PS4로 확장되었으나, 최근의 접속자 급증은 새로운 콘텐츠 업데이트나 게임플레이 변경과는 무관합니다.
이번 급증은 스팀 트레이딩 카드 활성화 때문인 것으로 분석됩니다. 게임 가격이 0.99달러이고 자주 0.49달러로 할인되기 때문에, 5개의 트레이딩 카드를 판매하여 얻을 수 있는 수익이 자동화된 봇 계정에 경제적 유인을 제공했습니다.
이 봇들은 카드를 파밍하기 위해 게임을 동시에 실행하며, 이는 UBERMOSH 시리즈에서 이전에 관찰된 현상입니다. 이번 사건은 스팀의 높은 동시 접속자 수가 반드시 실제 게임 참여도를 반영하는 것은 아님을 보여줍니다. 관찰자들이 지적했듯이, 트레이딩 카드 기능이 있는 저가 게임은 자동화된 파밍으로 인해 인위적인 인기 급증을 겪을 수 있으며, 이는 게임에 대한 실제 플레이어의 관심을 측정하는 지표가 오해의 소지가 있을 수 있음을 시사합니다.


