핵심 정보
코ングレスクエア グラングリーン大阪에서 개최된 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026에서 개발자 캐스 씨가 제작 중인 2D 탐색형 액션 게임 상야의 닌자가 소개되었으며, PC용으로 2027년 발매될 예정이라고 전해졌다.
플레이어는 닌자 지망생 소년 진을 조작하여 납치된 사쿠라노히메를 구하기 위해 요괴가 나타난 미즈타니국을 모험하게 되며, 쿠나이를 적을 쓰러뜨리는 것뿐만 아니라 벽에 꽂아 발판으로 삼고 다른 쿠나이를 거듭 꽂아 연장하는 방식으로 높은 곳에 오를 수 있다.
기자는 시간을 멈추는 능력인 상야노와리를 통해 허공에 발판을 만드는 퍼즐 같은 즐거움을 언급하였고, 개발자 캐스는 액션이 서툰 사람을 돕기 위해 시간 정지 기능과 코요테 타임 및 선행 입력을 도입했다고 설명했다.
개발자 캐스 씨는 현재 보스 제작과 전체적인 완성도 높이기가 남아 있다고 밝혔으며, 오는 12월에 열리는 오사카 게임 던전에도 출품할 예정이라고 전했다.


