핵심 정보
Ludeon Studios는 식민지 관리 시뮬레이션 게임 RimWorld의 대규모 업데이트를 발표했습니다. 1.7 버전은 게임 엔진을 Unity에서 스튜디오가 자체 개발한 독자 엔진인 Waylith로 전환하는 중요한 기술적 변화를 담고 있습니다.
Waylith 엔진으로의 전환은 성능 최적화에 중점을 둡니다. 내부 테스트 결과, 게임 실행 속도가 2~4배 빨라졌으며 특히 시작 시간, 맵 생성, 세이브 로딩에서 개선이 확인되었습니다. 1,500개의 모드를 사용하는 것과 같이 방대한 모드 목록을 사용하는 플레이어의 경우, 로딩 시간이 14분에서 6분으로 단축되었습니다.
호환성과 관련하여 Ludeon Studios는 1.6 버전 세이브 파일이 1.7 버전과 직접 호환되며 이전 버전으로 되돌릴 수도 있다고 밝혔습니다. 대부분의 기존 모드는 수정 없이 작동해야 하지만, 버전 변경으로 인해 일부 모드에서 호환성 경고가 표시될 수 있습니다.
새로운 엔진은 최신 C# 기능을 지원하여 모더들이 복잡한 시각 효과를 더 쉽게 만들 수 있게 합니다. 1.7 업데이트는 현재 Steam의 불안정 베타 브랜치를 통해 이용할 수 있습니다. 이번 업데이트 외에도 스튜디오는 Waylith가 발표되지 않은 신작 프로젝트에 사용되고 있음을 확인했으나, 해당 프로젝트의 성격이나 RimWorld 프랜차이즈와의 잠재적 연관성에 대한 세부 정보는 공개되지 않았습니다.


