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Vulkan API의 역사와 설명, 모든 것은 AMD에서 시작되었다

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Vulkan API의 역사와 설명, 모든 것은 AMD에서 시작되었다

Vulkan API는 게임이 하드웨어와 통신하는 방식을 근본적으로 변화시킨 혁신적인 그래픽 인터페이스로 등장했습니다. 탄생 이전에는 업계가 DirectX 11과 OpenGL에 크게 의존했으며, 이는 종종 단일 프로세서 코어에 명령이 병목 현상을 일으켜 비효율성을 겪곤 했습니다. 이 기술은 2013년 AMD의 Mantle 프로젝트에서 시작되었는데, 이는 복잡한 소프트웨어 계층을 우회하고 개발자에게 직접적인 하드웨어 액세스 권한을

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