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기술적 한계를 기회로 바꾼 전설적인 게임들
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기술적 한계를 기회로 바꾼 전설적인 게임들
게임 역사 속 명작들은 과거의 극심한 하드웨어 제약과 용량 부족을 극복하는 과정에서 탄생했습니다. 개발진은 기발한 아이디어와 리소스 재활용을 통해 혁신적인 연출을 선보였으며, 이러한 절약 정신은 오늘날까지도 게임 업계에 깊은 족적을 남기고 있습니다. 1992년 출시된 '용호의 권'은 롬 용량 부족을 해결하기 위해 기존 모션을 재활용하여 '용호난무'를 만들었고, 이는 격투 게임의 난무기 표준이 되었습니다. 1984년작 '엘리트'
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