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현대 게임 산업에서 소유권에서 디지털 라이선스로의 변화

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현대 게임 산업에서 소유권에서 디지털 라이선스로의 변화

게임 산업은 물리적 매체를 통한 실질적인 소유권 시대에서 디지털 라이선스 구매 방식으로 변화했습니다. 과거의 물리적 디스크는 영구적으로 보관하거나 공유할 수 있었으나, 현대의 디지털 구매는 퍼블리셔의 통제하에 있으며, 퍼블리셔는 사용자 동의 없이 언제든 접근 권한을 취소할 수 있습니다. 이러한 변화로 인해 게임을 더 이상 이용할 수 없는 사례가 발생하고 있습니다. 예를 들어, 유비소프트는 '더 크루'의 서버를 종료하며 사용자

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