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Crimson Desert의 한 임원은 비평가들의 리뷰 점수가 낮았던 이유가 게임을 플레이할 시간이 부족했기 때문이라고 생각하는데, 글쎄요, 그게 누구 잘못인지 참 궁금하네요.

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Crimson Desert의 한 임원은 비평가들의 리뷰 점수가 낮았던 이유가 게임을 플레이할 시간이 부족했기 때문이라고 생각하는데, 글쎄요, 그게 누구 잘못인지 참 궁금하네요.

개발사 펄어비스의 유럽 CEO인 Lybee Park는 Crimson Desert의 비평가 리뷰 점수와 사용자 리뷰 점수 간의 차이가 비평가들이 게임을 완전히 탐험할 충분한 시간을 갖지 못했기 때문에 발생했다고 시사했습니다. Park는 비평가들이 종종 메인 퀘스트 라인에만 집중하여 게임의 광활한 세계 곳곳에 숨겨진 독특한 매력을 놓칠 수 있다고 주장합니다. Park에 따르면, 비평가들은 최종 출시 버전과 다른 빌드를 플레이함으로

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