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파이널 판타지 VII 리메이크의 액션과 턴제 혼합이 완벽하다고 보지 않는 스퀘어 에닉스, 3편의 게임 이후에도 마찬가지
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파이널 판타지 VII 리메이크의 액션과 턴제 혼합이 완벽하다고 보지 않는 스퀘어 에닉스, 3편의 게임 이후에도 마찬가지
'파이널 판타지 VII 레벨레이션'의 전투 디렉터 엔도 테루키는 3개의 게임을 거쳤음에도 불구하고 스퀘어 에닉스가 실시간 액션과 전통적인 턴제 커맨드 요소의 균형을 맞추는 데 대한 최종적인 해답을 아직 찾지 못했다고 인정했습니다. 3부작 전체의 전투 시스템은 시행착오를 통해 이 서로 다른 스타일들을 융합해 왔지만, 개발팀은 여전히 공식을 최종 완성된 것으로 여기지 않은 채 접근 방식을 계속 조정하고 있습니다. 각 후속작의 개발
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