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페르소나 3는 '마지막 시리즈'를 전제로 개발되었다? 핵심 멤버들이 회고하는 P3~P5의 비하인드 스토리
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페르소나 3는 '마지막 시리즈'를 전제로 개발되었다? 핵심 멤버들이 회고하는 P3~P5의 비하인드 스토리
2026년 9월 23일 열린 'The Tenth Mosaic' 이벤트에서 핵심 개발자인 하시노 카츠라, 소에지마 시게노리, 메구로 쇼지가 페르소나 시리즈의 진화에 대해 논의했습니다. 하시노는 페르소나 3가 당시 소비자들의 관심이 저조해 프랜차이즈를 유지하기 위한 마지막 시도라는 엄청난 압박 속에서 개발되었다고 밝혔습니다. 제작진은 게임을 '청춘 이야기'로 구성하기 위해 상징적인 캘린더 시스템을 도입하여 플레이어가 일일 일정을
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