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라이엇 게임즈, 개발 중단된 격투 게임 2XKO와 비현실적 플레이어 기대치 언급

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라이엇 게임즈, 개발 중단된 격투 게임 2XKO와 비현실적 플레이어 기대치 언급

라이엇 게임즈의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 마크 메릴은 The Lemonade Stand 팟캐스트에 출연하여 격투 게임 2XKO의 개발 중단 배경을 설명했다. 메릴은 낮은 플레이어 유입과 캡콤의 스트리트 파이터 6 출시를 원인으로 꼽으며, 해당 타이틀이 2XKO 개발 시작 후 약 8년 만에 나왔다고 언급했다. 최고 제품 책임자는 프로젝트가 손익분기점을 넘기기 위해 수십만 명에서 수백만 명의 월간 플레이어가 필요했다고

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