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게임 보이용 포켓몬스터 금은 1MB 카트리지에 담겼으며 2026년 게임에서도 여전히 보기 드문 기능을 제공했습니다
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게임 보이용 포켓몬스터 금은 1MB 카트리지에 담겼으며 2026년 게임에서도 여전히 보기 드문 기능을 제공했습니다
포켓몬스터 금 개발은 게임 콘텐츠가 게임 보이 카트리지의 1MB 저장 용량을 초과할 위기에 처하면서 중대한 기술적 난관에 봉착했습니다. 닌텐도는 수익성을 유지하기 위해 더 높은 용량의 카트리지를 사용하는 대신 관동 지방을 포함할지 여부를 고민해야 했습니다. 당시 HAL 연구소의 사장이었던 이와타 사토루는 맞춤형 데이터 압축 도구를 개발하여 개입했습니다. 이 도구를 통해 게임 프리크 개발자들은 게임의 그래픽과 텍스트를 최적화하여
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