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라이브 서비스 게임 산업의 높은 위험성과 함정
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라이브 서비스 게임 산업의 높은 위험성과 함정
게임 산업은 점차 라이브 서비스 모델로 전환되고 있으며, 제프 카플란과 마크 다라 같은 베테랑 개발자들은 이를 시장 지배력을 위한 치열한 경쟁으로 묘사합니다. PUBG와 포트나이트가 배틀로얄 장르를 정의하며 큰 성공을 거두었지만, 많은 퍼블리셔가 이러한 재정적 성과를 재현하려다 실패하며 스튜디오 구조조정이라는 결과를 맞이하고 있습니다. 마크 다라에 따르면 시장은 이미 포화 상태여서 1위가 아닌 다른 순위는 투자할 가치가 거의
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