



플레이어의 목소리
@스레드
팬텀 블레이드 0에는 아직 설명되지 않은 정말 멋진 디테일이 있다
커뮤니티로 돌아가기시작한 글
팬텀 블레이드 0에는 아직 설명되지 않은 정말 멋진 디테일이 있다
개발사 S-Game의 차기작 '팬텀 블레이드 0'은 6시간의 체험 플레이 이후 보스 디자인, 사운드트랙, 넓은 선형 환경으로 호평을 받았습니다. 이 게임의 핵심은 중국 무술과 판타지 요소가 특징인 무협 장르의 정수를 담아내고자 하는 모션 캡처 무술 전투입니다. 전투 시스템은 기존의 '보고 반응하는' 방식에서 벗어나 차별화를 꾀했습니다. 많은 현대 게임이 회피나 패링 후 반격하는 주기에 의존하는 반면, 팬텀 블레이드 0은 플레이
이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.