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젤다 왕국의 눈물 분석: 정답을 찾기보다 해법을 만드는 모험
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젤다 왕국의 눈물 분석: 정답을 찾기보다 해법을 만드는 모험
왕국의 눈물을 바라보는 내 기준은 퍼즐의 정답을 얼마나 빨리 찾느냐보다 떠올린 방법을 실제로 시도할 수 있느냐다. 공식 소개의 울트라핸드·스크래빌드·트레루프·리버레코는 물건과 공간을 서로 다른 방식으로 다루게 한다. 기능 네 개를 나열하는 것보다 그 기능들이 같은 문제에 여러 접근을 열어 주는 관계가 흥미롭다. [물건의 용도가 고정되지 않는다] 울트라핸드는 물건을 움직이고 붙여 구조를 만드는 방식으로 소개된다. 다리와 탈것을
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