플레이어의 목소리

@스레드

월드 오브 워크래프트: 포에버는 현대화라는 명목으로 기존 클래스의 매력을 파괴하지 않을 것: '베타 클래스에서 확인된 메커니즘의 복잡성은 우리의 의도를 보여준다'

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

월드 오브 워크래프트: 포에버는 현대화라는 명목으로 기존 클래스의 매력을 파괴하지 않을 것: '베타 클래스에서 확인된 메커니즘의 복잡성은 우리의 의도를 보여준다'

블리자드는 월드 오브 워크래프트: 포에버가 현대적인 MMO 버전과 비교하여 더 느리고 신중한 전투 속도를 유지할 것이라고 확인했습니다. 개발자들은 현재 베타 버전에 존재하는 메커니즘의 복잡성이 게임에 대한 장기적인 의도를 나타내는 것이라고 밝혔습니다. 디자인 철학은 매력적인 깊이를 유지하면서도 단순한 클래스 키트에 중점을 두어, 흔히 '두더지 잡기'라고 묘사되는 빠르고 반응적인 게임 플레이 스타일을 지양합니다. 플레이어들은 방

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

이 해시태그를 사용한 글이 아직 없습니다.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. 월드 오브 워크래프트: 포에버는 현대화라는 명목으로 기존 클래스의 매력을 파괴하지 않을 것: '베타 클래스에서 확인된 메커니즘의 복잡성은 우리의 의도를 보여준다'

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책