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GTA 6의 스토리는 여러 번 플레이하도록 설계되었다고 개발 디렉터가 밝혀
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GTA 6의 스토리는 여러 번 플레이하도록 설계되었다고 개발 디렉터가 밝혀
락스타의 개발 디렉터이자 공동 대표인 롭 넬슨은 최근 인터뷰를 통해 그랜드 테프트 오토 6가 여러 번 플레이할 수 있도록 의도적으로 설계되었다고 확인했습니다. 넬슨은 게임의 서사 구조가 플레이어의 재방문을 유도하며, 이는 레드 데드 리뎀션 2의 사례와 유사하다고 언급했습니다. 넬슨 디렉터는 플레이어가 미션을 서둘러 완료할 수도 있지만, 오픈 월드를 탐험하며 시간을 보내는 이들에게 더 큰 보상이 주어질 것이라고 강조했습니다. 그
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