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Nivalis Nights에는 전투가 없을 수도 있지만, "그렇다고 해서 이 게임이 편안한 게임이라는 뜻은 아니다"라고 수석 작가가 말했다
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Nivalis Nights에는 전투가 없을 수도 있지만, "그렇다고 해서 이 게임이 편안한 게임이라는 뜻은 아니다"라고 수석 작가가 말했다
수석 작가 토마스 웰시는 Nivalis Nights에 사격이나 보스전 같은 전통적인 전투 메커니즘이 없더라도 이 게임이 편안한(cosy) 게임은 아니라고 분명히 밝혔다. 플레이어가 사이버펑크 배경 속에서 결국 안락함을 찾을 수는 있겠지만, 웰시는 그러한 상태에 도달하려면 상당한 노력이 필요하다고 강조한다. 이 게임은 의도적으로 시작부터 압도적인 느낌을 주도록 설계되었으며, 끊임없는 디지털 알림이 스트레스를 유발하는 세상을 반영
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