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펄어비스, '붉은사막' 리뷰어들에게 관대한 입장 표명: '출시 버전과 완전히 동일하지 않은 빌드로 플레이해야 했다'
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펄어비스, '붉은사막' 리뷰어들에게 관대한 입장 표명: '출시 버전과 완전히 동일하지 않은 빌드로 플레이해야 했다'
펄어비스는 최근 '붉은사막' 리뷰 기간 동안 비평가들이 겪은 어려움에 대해 언급했습니다. 개발사는 리뷰어들이 시간적 제약이 있었으며, 출시 시점에 제공된 버전과 완전히 동일하지 않은 빌드로 플레이했기 때문에 게임의 숨겨진 세부 사항을 완전히 탐색하는 데 어려움이 있었을 수 있다고 설명했습니다. PC 게이머 리뷰어들은 게임이 초기 평가 이후 크게 발전했으며, 당시 80점을 기록했다고 언급했습니다. 업데이트를 통해 개인 보관함 추
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