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소니 특허, 플레이어 데이터를 기반으로 NPC를 훈련하는 AI 모델 제안
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소니 특허, 플레이어 데이터를 기반으로 NPC를 훈련하는 AI 모델 제안
소니는 비디오 게임 시스템용 AI 적응형 비플레이어 캐릭터라는 제목의 특허를 출원했으며, 이는 플레이어가 생성한 데이터를 활용하여 비플레이어 캐릭터를 수정하고 더 생동감 있게 만드는 방법을 설명합니다. 대형 언어 모델을 통한 스크립트 기반 대화에 주로 초점을 맞추는 엔비디아의 ACE 같은 프로그램과 달리, 소니가 제안한 시스템은 디자인부터 보스전 중 행동에 이르기까지 NPC의 여러 측면을 변경하는 것을 목표로 합니다. 소니는
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