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'나만의 팬 프로젝트로 만들지 않기 어려웠다': FFVII 레벨레이션 디렉터가 말하는 명작의 무게
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'나만의 팬 프로젝트로 만들지 않기 어려웠다': FFVII 레벨레이션 디렉터가 말하는 명작의 무게
파이널 판타지 VII 리메이크 3부작의 디렉터인 하마구치 나오키는 최근 사랑받는 명작을 3부작 시리즈로 각색하는 과정의 어려움에 대한 견해를 밝혔습니다. 그는 Edge 매거진과의 인터뷰에서 프로젝트를 개발하는 동안 원작의 정신을 유지하기 위해 고군분투했다고 강조했습니다. 하마구치는 팀이 플레이어의 피드백에 따라 핵심 서사를 변경하는 것을 지양했다고 언급했습니다. 대신, 시작 단계에서 확립된 중심 주제를 고수하면서 각 작품을 순
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