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젤다의 전설: 시간의 오카리나에 대한 비평적 시각
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젤다의 전설: 시간의 오카리나에 대한 비평적 시각
1998년 출시된 젤다의 전설: 시간의 오카리나는 게임 역사상 걸작으로 평가받지만, 전문가들과 비평가들은 당시 닌텐도 64 하드웨어의 기술적 한계와 설계상의 문제점을 지적하기도 했습니다. 기술적으로는 초당 20프레임으로 고정된 화면 재생률과 잦은 프레임 저하, 그리고 경직된 카메라 시점이 문제로 꼽혔습니다. 닌텐도 64 컨트롤러에 두 번째 아날로그 스틱이 없어 플레이어는 Z 버튼을 눌러 시점을 수동으로 조정해야 했으며, 이는
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