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슈퍼 마계촌의 개발 배경과 특징

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슈퍼 마계촌의 개발 배경과 특징

슈퍼 마계촌은 시리즈의 세 번째 작품이자 아케이드 이식이 아닌 가정용 콘솔 전용으로 개발된 첫 타이틀이다. 미나미 타츠야가 개발을 맡아 진행했으며 첫 레벨만 완성된 상태에서 난항을 겪었던 제작 과정은 약 2년 동안 이어졌다. 전작에 비해 공중에서 방향을 바꿀 수 있는 2단 점프가 추가되었고 무기를 강화하거나 마법을 쓸 수 있는 브론즈 및 골드 갑옷이 도입되었다. 다만 플레이어들은 점프 중 상하 발사가 불가능하다는 점과 아서가

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