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『스타 크루저』는 어떻게 탄생했는가? 3D 폴리곤부터 AI까지―일본 게임 여명기를 누빈 크리에이터 요시무라 코토리가 말하는 창작의 원점 【게임의 성장·게임의 발자취】
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『스타 크루저』는 어떻게 탄생했는가? 3D 폴리곤부터 AI까지―일본 게임 여명기를 누빈 크리에이터 요시무라 코토리가 말하는 창작의 원점 【게임의 성장·게임의 발자취】
일본 게임 산업 초기 핵심 인물인 요시무라 코토리는 테크노소프트에서 근무한 후 1985년 아시스 소프트웨어를 설립하는 데 기여했습니다. 요시무라의 경력은 컴퓨터와 공상과학에 대한 매료를 바탕으로 어린 시절부터 시작되었습니다. 그의 대표작으로는 3D 폴리곤 기반의 우주 탐험으로 호평을 받은 1988년작 『스타 크루저』가 있습니다. 요시무라의 개발 철학은 단순한 기술적 과시보다 몰입감 넘치는 세계를 만드는 것을 우선시했습니다. 『
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