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신작 '페이블'은 소울라이크를 지향하지 않습니다: 전투는 접근하기 쉽되 훨씬 더 깊이 있을 것입니다
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신작 '페이블'은 소울라이크를 지향하지 않습니다: 전투는 접근하기 쉽되 훨씬 더 깊이 있을 것입니다
Playground Games가 Xbox용으로 출시될 예정인 액션 RPG '페이블(Fable)'에 대한 새로운 세부 정보를 공유하며, 이 타이틀이 소울라이크 난이도를 특징으로 하지 않을 것임을 명확히 했습니다. 부 프로젝트 디렉터 윌 케네디(Will Kennedy)에 따르면, 스튜디오는 더 큰 깊이를 도입하는 동시에 클래식 게임들의 접근하기 쉬운 전투 유산을 보존하고자 했습니다. 개편된 전투 시스템은 원거리 무기를 사용한 부위
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