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Unity CLI로 XR 개발 워크플로를 가속화하는 5가지 팁
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Unity CLI로 XR 개발 워크플로를 가속화하는 5가지 팁
Unity의 XR 워크플로 기능은 Meta 개발자 애드보케이트이자 Learn XR 창립자인 Dilmer Valecillos의 다섯 가지 권장 사항을 모았습니다. 강조되는 점은 프로젝트 편집과 실제 헤드셋에서의 빌드 검사 사이의 주기를 단축하는 것입니다. 첫 번째 권장 사항은 Unity CLI 및 Pipeline 패키지와 함께 자주 사용되는 명령에 대한 친숙함에 관한 것입니다. 이 글에서는 에디터가 실행되는 동안 Roslyn을
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