플레이어의 목소리

@스레드

"프로그래머들은 이 레벨 때문에 절대 나를 용서하지 않을 겁니다": '워해머 40,000: 볼트건 2'의 회전 가능한 "살과 금속" 퍼즐 맵이 개발진을 미치게 만든 사연

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

"프로그래머들은 이 레벨 때문에 절대 나를 용서하지 않을 겁니다": '워해머 40,000: 볼트건 2'의 회전 가능한 "살과 금속" 퍼즐 맵이 개발진을 미치게 만든 사연

오로치 디지털의 신작 1인칭 슈팅 게임 '워해머 40,000: 볼트건 2'가 2026년에 출시될 예정이다. 수석 디자이너 맷 본은 출시를 앞두고 록 페이퍼 숏건과의 인터뷰에서 게임의 창의적인 환경과 새로운 메커니즘에 대해 이야기했다. 다양한 새로운 생태계 중에는 비공식적으로 "퍼즐 박스" 또는 "악의 순환"이라고 불리는 레벨이 포함되어 있다. 이 맵은 일련의 연결된 회전식 링 섹션과 피날레를 위한 천천히 회전하는 톱니바퀴로 구

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

이 해시태그를 사용한 글이 아직 없습니다.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. "프로그래머들은 이 레벨 때문에 절대 나를 용서하지 않을 겁니다": '워해머 40,000: 볼트건 2'의 회전 가능한 "살과 금속" 퍼즐 맵이 개발진을 미치게 만든 사연

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책