ព័ត៌មានសំខាន់

ក្រុមហ៊ុន XL Games បានប្រកាសថា ArcheAge Chronicles នឹងប្រើប្រាស់គំរូអាជីវកម្មបែបលក់ដាច់ខាត (Buy-to-play)។ លោក Ham Yong-jin ដែលជាផលិតករទូទៅបានបញ្ជាក់ថា ហ្គេមនេះនឹងមិនមានលក់ទំនិញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្កើនកម្លាំងប្រយុទ្ធ ឬទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការលូតលាស់តាមរយៈការបង់ប្រាក់បន្ថែមនោះទេ។

ចំណងជើងនេះគឺជាហ្គេមប្រភេទ Open-world Action MMORPG ដែលផ្តោតលើការរុករក និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាជាងការប្រកួតប្រជែង។ អ្នកលេងអាចចូលរួមក្នុងសកម្មភាពដូចជា ការផលិត ការជួញដូរ និងជំនាញជីវិត ខណៈពេលដែលធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃដើម្បីជួយគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងពិភពហ្គេម។

យន្តការប្រយុទ្ធសង្កត់ធ្ងន់លើការសម្រេចចិត្តបែបយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងត្រូវគេច ការពារ និងកំណត់ពេលវេលាប្រយុទ្ធដោយផ្អែកលើចលនារបស់សត្រូវ។ ហ្គេមនេះមាន 4 ថ្នាក់ ដែលនីមួយៗអាចប្រើប្រាស់អាវុធផ្សេងៗគ្នាដើម្បីផ្លាស់ប្តូរស្ទីលប្រយុទ្ធ។

ក្នុងអំឡុងពេល Early Access នឹងមិនមានហាងបង់ប្រាក់ណាមួយដំណើរការឡើយ ដើម្បីផ្តល់អាទិភាពដល់ស្ថិរភាពនៃសេវាកម្ម។ ការបន្ថែមហាងនាពេលអនាគតនឹងមិនរាប់បញ្ចូលទំនិញប្រភេទ Pay-to-win នោះទេ ហើយក្រុមការងារគ្រោងនឹងចែករំលែកព័ត៌មានថ្មីៗអំពីការអភិវឌ្ឍន៍តាមរយៈវីដេអូដែលនឹងចេញផ្សាយបន្ទាប់ពីការបង្ហាញសាកល្បងក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Steam Next Fest។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។